Ver la Versión Completa : Zombie Panic! Source - Stand Alone (No Steam)
Bueno, acaba de salir una version compilada por rusitos con el Zombie Panic 1.3 y sin la verga atomica de steam
Torrent: http://thepiratebay.org/torrent/4433625
Hay pocos seeds porque salio hace poquito, y es un repack de otro que sacaron y que tenia errores.
Changelog:
-Switched to Orange Box engine.
-Weapon highlights as red if it is empty.
-New decals for melee/zombie impacts.
-Bug where you could swing melee weapons faster by switching back and forth fixed.
-Chunky gibs when blown up.
-Updated AK47 model, animations, and sounds
-Added a new song (KM_ChapelOfUnrest.mp3)
-Removed mic chat limitation when you're too far away from team members
-Updated some sounds (pickup, grenade, victory, and etc.)
-Increased fatigue recovery
-Increased volume on footsteps
-Updated Multiplayer options to match other OB games
-Fixed bug that limited mp_zombomaxlives to 25
-Added loading tips screen
-Changed ZPO weights to match ZPL weights
-Optimized engine a bit
-You can no longer rejoin a game in progress once zombie lives have run out
-New zombie regen system
-Fall damage is now enabled by default. Zombies get half as much damage, and start regenerating immediately from fall damage.
-Scoreboard now uses avatars
-Collision system for teammates similar to TF2 (can walk through teammates, anti-grief system)
-Inventory now fills in gaps when you drop a weapon or use up all of your grenades (inventory scoot)
-Explosive props now damage like grenades (other team and self only)
-Fixed bug where recoil would increase when holding down fire while reloading
-Fixed no recoil bug if you hold down reload while firing w/ no extra ammo in backpack
-Fixed spectator within the playable map area during an active round bug
-Fixed brass ejection and muzzle flash on guns
-Fixed bug where an infected would not remain ducking when turning into a zombie
-Damage indicator is now directional, and enhanced graphically.
-Added dryfire to the machine guns
-Fixed weapons sounds being overlapped by pickup sounds
-Included map zpo_biotec
-Included map zpo_tanker
-Included map zpo_deadblock
-Updates to various other maps (Haunted, Nightmare, zps_deadblock)
Yo diria que lo probemos a ver que sale, pude jugar a una version anterior en un server ruso y sale con fritas, al menos testearlo.
Para los que tengan una placa de video vieja, deberian testear esto:
right click zombie panic! source
click properties
click set launch options
in the command box type this: -dxlevel 80
press ok and launch game
your now playing in directx 8.0
Y sino, aca hay un coso de optimizacion para el Team Fortress 2 que deberia funcionar para esta porqueria tambien: http://www.northernresistance.com/forum/showthread.php?t=3927
Joaquin27488
07-10-2008, 19:52:56
Preg, bajo esto y me funciona o necesito tener el HL2 (porque esto es un mod del HL2 no?)?
Ah, y que onda el comentario del TF2 al final?
Es no steam, no necesitas tener ni el Half Life 2 ni el Steam. Levanta de una. Aclaro que es normal que se tarde su tiempo en empezar.
Y el comentario del TF2 es para PCs viejas tambien, ahora aclaro.
PD: El torrent anda lentisimo, voy a ver si encuentro alguna alternativa. Hay otro torrent en mininova pero no tiene lenguaje ingles.
Se baja al toque. En unas horas, mas precisamente.
pinta re piolis el juego, bajenlo asi vemos q onda pa jugar.
Joaquin27488
09-10-2008, 02:15:37
Zombie Panic Has Finished Downloading.
Metanle pila haber si testeamos antes del finde
ftp://igronet.ru/pub/Zombie_Panic/ZPS1.3_IgroNET(3575).exe
Descarga Directa.
Igual no se emocionen porque estoy casi seguro que vamos a tener que tipear la IP del server cada vez que querramos jugar. Toy viendo si hay algun metodo mas facil.
chuffoo
09-10-2008, 13:38:57
ya estoy seedeando gente , e instalando también.
me parece que esto se va a armar mas por hamachi que otra cosa.
Bueno. Les explico brevemente como conectarse a un server.
Primero, van a tener que hacer un acceso directo del hl2.exe, en el que van a poner:
"{donde instalaron el zombie panic}\hl2.exe" -game zps -console
Eso es para que les abra la consola al toque. Y ahi (es el recuadrito de la derecha), ponen:
connect IP:PUERTO
Ah, esta porqueria acepta direcciones no-ip directas, por lo que seria facil conectarse a mi server o el de woodsie o el que tenga.
No hay otra forma. Esto es todo bastante ilegal y al no tener instalado steam se complica el asunto de agregar servidores. En un futuro les voy a adjuntar el GameMenu.res con menos opciones que las que vienen.
Y tambien tienen que configurar el config.cfg para habilitar el abrir la consola con lo siguiente, el archivo es {donde instalaron}/zps/cfg/config.cfg, le agregan lo siguente, donde {1} es una tecla que elijan:
bind "{1}" "toggleconsole"
El testeo que hicimos esta noche con Aisu andubo bastante bien.
Está bueno, los gráficos son bastante piolas y se la banca bastante. Aparte es RE adrenalínico tanto ser zombie como survivor. Si sos zombie, te boletean RE feo. Si sos survivor y no lo bajás rápido, te comés flor de zombie (o al revés mejor dicho =P).
Estaría bueno que seamos mas. con uno 3v3 o 2v2 se pone lindo.
Estaría bueno que seamos mas. con uno 3v3 o 2v2 se pone lindo.
Hasta ahora 5 tenemos el juego:
H.A
neon
Yanagi
Rod
ZA BESTO OF ZA WARUDO
Seamos mas.
Hasta ahora 5 tenemos el juego:
H.A
neon
Yanagi
Rod
ZA BESTO OF ZA WARUDO
Seamos mas.
chuffo tmb esta. ya tenemos un 3 vs 3 :cool: un 5 vs 5 seria lo EDEAL
jncrash
17-10-2008, 01:42:31
Si quieren les hago el aguante
RebrovAika
17-10-2008, 04:08:10
pero no es muy poco 3 vs 3?
(ven eso les pasa por jugar un juego donde "la pc" no participa)
El juego es bastante intenso en si. Pareceria como si mientras menos son, mejor.
mmmh... Realmente no se si discrepar con eso o no.
La ambientación es demasiado groxa. Así que si son pocos, y sos survivor, y estás solari, creeme que tenés ganas de tirarte abajo de un auto y empezar a rezar de que no te encuentre un zombie. Por mas de que tengas una escopeta en mano. Si sos zombie, se PUEDE convertir en medio garrón, porque cuesta un poquito encontrar a los tipos, pero si son muchos corrés el riesgo de que te pongan un riflazo en el ojo D=
Creo que siendo muchos o pocos, son dos experiencias de juego TOTALMENTE distintas. Hay que probarlas a las dos. Y en particular, ver cuales mapas son mas grandes y cuales mas chicos. O cuales mas dinámicos y cuales mas laberínticos. Eso va a hacer que en caso de ser 3v3, no nos quedemos horas como bodoques dando vueltas.
ShinichiKudo
18-10-2008, 12:45:31
Y los requerimientos que onda? Los q tenemos pc vieja nos lo metemos en el orto asi d una sin vaselina o se puede jugar?
Eddie Elric
18-10-2008, 13:31:09
Usa el motor gráfico del CS shinichi, así que con que tengas un tractor gasolero vas a andar bien.
EDIT: que MIERDA hacés con ese avatar?
chuffoo
18-10-2008, 13:42:30
Usa el motor gráfico del CS shinichi, así que con que tengas un tractor gasolero vas a andar bien.
EDIT: que MIERDA hacés con ese avatar?
del cs source.
LuciferX
18-10-2008, 13:53:58
CS Source = Geforce2 minimo como para que ande decente, ojo ...
aver q pasa, AVER Q PORONGA PASA
ejecuto -> SE ME REINICIA LA MAQUINA
esto solamente me pasaba cuando intentaba jugar al portals o al HL EP. 2 pq "no me daba la maquina". pero el cs source me andaba joya, no puede ser.
FFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUCK
exijo una respuesta.
Eh, desactiva el reinicio automatico y fijate que dice. Y obviamente actualiza drivers.
lo estoy bajando, veo que onda... por lo que veo parece bueno =P
El juego esta muy bueno, esta muy bien ambientado. Hoy estaba aburrido y le cambie las musicas de fondo por las del resident evil :p queda muy copado, si lo quieren usar les dejo el link http://rapidshare.com/files/155870515/Music.rar.html , solamente tienen que reemplazar la carpeta por esta Zombie Panic\zps\sound\Music
ya arregle lo de que se me reinicia la maquina, por si a alguien mas le pasa, solo hay que actualizar la placa de video =P.
che y esta muy bueno, pero los matas son como para un 3 vs 3 por lo menos. Invoquen a mas gente, no sean putos. Y si estan al dope busquen mapas copados y que sean chicos ;D
ShinichiKudo
20-10-2008, 18:25:50
Coincido con los muchachos, taba bastaaante entretenido. Pero bueh, necesitamos mas gente, bajenselo y copense! =D.
La mayoria de los mapas tiene un recomendado de jugadores de 10-32. TREINTA Y DOS. Lucyfer... no se ofrece tu empresa? =P
Joaquin27488
20-10-2008, 20:25:28
Sep, pero 10 ya seria un milagro.
Banco a Rod, habria que hacer un 4 con 4, o 5 con 5 de ultima, habria que ver la onda de la dinamica del juego si hacemos tipo 3 contra 7 o algo similar.
A la noche, alrededor de las 23, tendriamos que sacar uno y saciarnos de gameplay, asi TODOS podemos opinar en frio ;D
5 vs 5 ya es jodido, en el killing floor juntamos 6,7 con toda la furia.
pero con 10 seria perfecto, pq ademas no es 5 vs 5 constante, tengan en cuenta q al principio esta nivelado, y dps, o los polis matan a todos los zombies, o los zombies van convirtiendo polis hasta que quede 1 vs 9 >=D 1 vs 31 seria un shawn of the dead masomenos.
Tenemos que conseguir gente porque siempre somos los mismos boludos posteando aca xD. yo creo que de a 10 ya estaria perfecto...
El otro dia se juntaron los adm de aaf y llegaron al acuerdo de que Aisu le va a dar 500 creditos a todos los que esten jugando al zp!!
http://img519.imageshack.us/img519/2255/presentacionacuerdomotory2.th.jpg (http://img519.imageshack.us/my.php?image=presentacionacuerdomotory2.jpg)
chuffoo
21-10-2008, 16:36:46
cuando juguen avisen que lo tengo eeehhh
cuando juguen avisen que lo tengo eeehhh
Si te querés meter a una partida, vas a tener que meterte en el hub, a eso de las 10. Organizamos para esa hora normalmente (en realidad, para esa hora lo tenemos mas o menos cocinado, jugamos a las 11).
Y lo mismo va para todos los gilastunes que se pongan en "si loco', vamo' a juntar wachine' pa'l conter ZP!". Metanse a esa hora, porque sino no llegamos nunca al número que queremos y vamos a volver al KF (cosa que no me molesta para nada =P)
EDIT: ahora me acordé. El tema de hacer mapas para el ZP. Podríamos ponernos a hacer unos personalizados made in AAF. Onda, habría que buscar el programa y quienes tienen suficiente tiempo libre para hacer uno =P
EDIT: ahora me acordé. El tema de hacer mapas para el ZP. Podríamos ponernos a hacer unos personalizados made in AAF. Onda, habría que buscar el programa y quienes tienen suficiente tiempo libre para hacer uno =P
mm la idea esta buena, en la pagina tienen los programas que necesitas para crear un mapa, ami me gustaria hacer algo pero en este momento estoy un poco ocupado...
si quieren den vueltas por aca http://www.zombiepanic.org/forums/forumdisplay.php?f=36 que estan los programas y hay un par de mapas creados por usuarios
Para? Hay baaaaaaaaaaaanda de mapas para ZP!S. Es cuestion de bajar y probar, pero deberia hacerlo alguno que tenga LAN.
Che Loco Hoy (viernes) Metanse! O Bajamos Para Jugar Una Vez Nada Mas?!
kaler
04-12-2008, 17:31:13
hola, me lo baje y esta jodido encontrar un server , no pueden tirar un par de ips?
Fijate en gametracker o game-monitor que vi un server de zombie panic source, no se si era legal, de todas formas.
ale_kpo_70@hotmail.com
02-01-2009, 04:48:40
olas man cual es tu ip asi me meto pero mira q tengo la version 1.4.1:)
Dejamos de jugar hace meses. La onda es L4D ahora.
RebrovAika
03-01-2009, 17:08:56
En realidad nunca lo jugamoS, lo hiciste vos solo
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