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Ver la Versión Completa : Cave Story, tributo definitivo a las plataformas 2D!!!


Número Dos
24-02-2009, 13:49:32
trailler: http://www.youtube.com/watch?v=Cr0CCkH49g0

*es una melodía increíblemente adictiva, no dejarán oírla hasta quedar saturados y empiecen a odiarla, avisados! ò_ó

Versión en Castellano: http://www.megaupload.com/?d=AM0VQ8YP


(en serio, te enamorarás de esta aventura. Mejor empieza a descargarlo así tardas menos en probarlo tras leer todo esto)

Nombre: Cave Story
Tipo: 2-D Doujin Platform
Idioma: Ingles (EE.UU)
Versión: 1.006 (20/12/2004)
Desarrollador: Daisuke "Pixel" Amaya
Publicista: Pixel Studio / Aeon Genesis

Descripción:

Doukutsu Monogatari, conocido en Occidente como Cave Story, es un Doujin PC Game de licencia freeware, desarrollado originalmente para PC por Daisuke Amaya, y convertido tiempo después a PSP, GP2X, Xbox y Nintendo DS. Tras 5 años de desarrollo continuo,Cave Story es un titulo 2-D de acción-plataformas creado de manera bastante humilde y solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware si no de la historia de su género.


Sinopsis:

El protagonista se despierta en una caverna subterránea sin memoria y sin conocimiento de cómo él vino a estar allí, y sin armas de cualquier clase. En su indagar tropieza accidentalmente con un poblado habitado por criaturas conejunas que se llaman a si mismas "Mimigas". Estas criaturas están siendo acosado por un maligno Doctor. Dos de los sirvientes del Doctor, Sufrimiento y Balrog, andan buscando a un Mimiga llamado Sue, pero equivocadamente secuestran a un Mimiga de nombre Toroko. Ahora el protagonista debera emprender una búsqueda para rescatar a Sue, salvar a los Mimigas del Doctor, salir de la caverna y escapar de la isla flotante.

Para que consideren cuál es la calidad de esta obra, desde hace un buen tiempo se está trabajando en portear esta aventura para la Wii. Ok ok, en la Wii ba a parar cualquier basura, pero el hecho de que alguien considerara este "fan game" (entre comillas, porque lo hizo un único sujeto, pero es 100% original) como para rehacerlo en la Wii da para pensar en su calidad.

http://s1.subirimagenes.com/otros/321965cavestory.jpg

Las principales características que encontré atractivas en este juego son:

-El apartado musical. Suenan como auténticos midis de 8bits. Adictivas, variadas, facilmente podría uno decir que su música es un tributo aparte a esta generación. En la versión que jugué incluía un paquete con más de 30 melodías para oirlas en formato mp3.

-Obviamente, el apartado gráfico. Todo es tan.... retro. Y sin embargo, se nota que el grafista que trabajó en él usó toda su habilidad para generar imágenes con pocas combinaciones de colores pero varios niveles de "profundidad" y "texturas". Definitivamente, hay mucho que aprender en este asunto (por poco me tentaba a ripearlo, quizás lo haga a modo de tributo en algún nivel XDD)

-Diversos upgrades en nuestro arsenal y personaje no hacen más que enriquecer la adicción en la aventura!

En contra: el mismo puto problema de TODOS los fan games: manejas al personaje con la flecha direccional, y saltas, disparas y haces otras acciones usando los botones Z, X y etc. Es decir: invierten los controles a como siempre los hemos manejado. ¿Tanto cuesta considerar la posibilidad de mover al personaje con "a,w,s,d" y saltar y dispoarar con "4,8" de la tecla numérica? Si son como yo, cruzarán los brazos y harán magia para disfrutar de esta maravilla. O si tienen presupuesto, usarán Joypad USB.


Fuente de las descargas (las que publico acá al menos):
http://www.*******.net/posts/juegos/1827660/Cave-Story-(Completo,-todo-lo-q-existe).html

*Bonus: Pixel-art de.... gatos! por parte de este autor: http://homepage2.nifty.com/rochet/binaries/neko100.zip (imperdible! XDD)

http://www.cavestory.org/images/neko100/030904.gif http://www.cavestory.org/images/neko100/031018.gif http://www.cavestory.org/images/neko100/031114.gif


pd: este tipo hace llamar "Pixel" a su estudio, ahora con qué cara usaré mi cello Picxel Softwork? XDD

Nuch
24-02-2009, 14:59:34
Es un juegazo, personalmente me encanta, se nota el cuidado que se tuvo en el juego, los graficos son simples pero a la vez logra darles un toque diferente a un juego de 8 bits viejos (seguramente tiene menos limitaciones tecnicas aunque sea de estilo 8 bits). La musica se deberia llevar un premio y es un punto aparte, me encanta, de hecho tenia la cancion del cave story de ringtone por como todo un año y tenia una compilacion de remixes en el mp3, creo que la pagina esta caida, pero voy a tratar de buscarselos porque son geniales.

edit: http://kwix.shackspace.com/cavestory/index.html
lamentablemente los mirrors ya no andan, prueben bajarse un par en mp3 directamente, a mi siemrpe me gustaron orange sunset, ball of ballos, never die y un par mas pero ya no me las acuerdo.
edit2: http://www.megaupload.com/?d=hvajajym

De hecho el juego lo volvi a instalar este mes porque me dieron ganas de jugarlo y es simplemente genial, trate de ir por el hard ending (si, el juego esta plagadisimo de secretos) y todabia no puedo pasarme a fucking ballos.

Capaz te falto info, hay un proyecto fanmade para portearlo a la ds y se ve genial, lamentablemente esta halted hace rato pero hay una demo con los niveles npcs y musiquita, cada vez que lo veo me dan ganas de que pudiese jugarse :[
Tambien pixel anuncio un port oficial para la wii, seria como un remake con pixel art un poco diferente como para apelar a otro publico, no se si ya estara en la parte de downloadables para la wii.

EmmanuelVR
24-02-2009, 15:03:52
Siempre me copo que tenga tan buen official art/fanart y que in-game parezca tan pixel-y xD

En fin, ya lo jugue y lo pase. Lo tengo para psp (fan-port), asi que lo de los controles nunca me jodio =P Se juega como oro.

Realmente una joyita si te caben los plataformers 2D.

Quiero destacar que los diseños de los bosses siempre me parecieron copados.

Y aguante Balrog.

H.A.
24-02-2009, 15:22:11
HUZZAH!

Igual no es "tributo". Tiene algunos Cameo medio raros pero nada cierto.

Uno de los mejores Indy games evurrr y de los primeros (sino EL primero) en mostrar que sin un $ se puede hacer algo awesome.

Viejo
24-02-2009, 17:00:04
lo voy a 'juegar' en un ratito, me copan estos jueguitos indie. Uno que me gustó mucho del estilo es 'An Untitled Story' http://www.gamemakergames.com/?a=view&id=6278

Hay un blog de un gallego donde entre otras cosas hace crítica de juegos y demás, y tiene preferencia por este tipo de juegos. Además hay varios links para bajar gratarola. Para darse una vuelta: http://blogs.gamefilia.com/zerael

EDIT: encontré este link, interesante también: http://www.gametunnel.com/top-100-independent-games-article.php

H.A.
24-02-2009, 19:55:33
lo voy a 'juegar' en un ratito, me copan estos jueguitos indie. Uno que me gustó mucho del estilo es 'An Untitled Story' http://www.gamemakergames.com/?a=view&id=6278

An Untitled Story!!! Sos groso, man. Sabelo.

Yo soy un seguidor de la indy-scene, de hecho hace años que no garpo un juego original de empresas como EA, pero compre varios Indy Games hasta ahora.

Aquaria es otro juegazo...

Habria que hacer un thread de Indy games...

Nen
24-02-2009, 23:58:56
La verdad que a mi tambien me copo el juego aunque hasta ahora solo vi el trailer ya me lo puse a bajar, me gustaron los graficos y el sonido que emulan bastante bien a los 8 bits.
Es cierto hay muchos Indy Games que son increibles, demuestra que no se necesita un estudio grande para hacer un buen juego.

Aisu
25-02-2009, 00:40:22
Juegazo. Lo termine hace banda y es muy recomendable.

H.A.
25-02-2009, 02:00:03
emulan bastante bien a los 8 bits.

16bits, nen.

La Banda de Sonido es increible, tambien.

Joaquin27488
25-02-2009, 14:48:34
Uh, que manijeros que son!

Ya fue, lo bajo y veo que onda, la verdad, no me llama ni un poquito =/

Número Dos
25-02-2009, 16:17:18
Buenísimo el detalle de que la metralleta en su máximo nivel pueda hacerte volar por el aire. Lástima que por haberla tomado no podré conseguir la mejora para el arma inicial....

Lo cual también me tiene medio enrarecido, porque para llegar al lugar donde se encuentra dicho arma tuve que volar usando la metralla!

Aparte de esa arma, conseguí otras dos: en una de las cabañas del pueblito inicial apagué el fuego y dentro del cementerio me topé con un hombre en miniatura que devolví a su familia en las afueras de la isla flotante. Esa gente te da a cambio un arma bastante buena que tiene el contraproducente detalle de hacerse más chota cuantos más niveles tiene, por lo que para usarla tenés que evitar tocar los triángulos dorados.